H ετήσια συνάντηση για την Ευχρηστία και Προσβασιμότητα 2020 θα πραγματοποιηθεί διαδικτυακά στις 14/11/2020.
Πρόγραμμα Συνεδρίου WUD2020 |
12:00 Εισαγωγή |
12:05-12:30 Μιχάλης Μεϊμάρης (Ομότιμος Καθηγητής, ΕΚΠΑ) |
12:30-14:00 Session 1 |
1. Η προηγμένη ψηφιακή τεχνολογία, η επιστήμη και η τέχνη ως αρωγοί στα σύγχρονα κοινωνικά προβλήματα. Το παράδειγμα της πλατφόρμας @postasis - Μάνθος Σαντοριναίος (ΑΣΚΤ), Σταυρούλα Ζώη (ΑΣΚΤ) |
2. Διαδραστική οπτικοακουστική εγκατάσταση στην Εθνική Λυρική Σκηνή ως αναπαράσταση της όπερας «Ηλέκτρα» του Ρίχαρντ Στράους, στα πλαίσια του ερευνητικού εργαστηρίου Transmedia Labworks - Αλίκη Ιοβίτα, Νατάσα Παπαθωμά (Narratologies) |
3. Αξιοποίηση των Web Analytics για τη Βελτιστοποίηση της Ευχρηστίας των Υπηρεσιών που Προσφέρουν οι Πολιτιστικοί Οργανισμοί - Ιωάννης Δρίβας (ΠΑΔΑ) |
4. Συνεργατικές διεπαφές σε χώρους πολιτισμού και πολιτιστικής κληρονομιάς. Η περίπτωση του Ιδρύματος Β&Ε Γουλανδρή και των ξεναγήσεων εντός της συλλογής του - Φιλιππία Χειλίτση, Ίδρυμα Βασίλη και Ελίζας Γουλανδρή |
5. Ανάπτυξη καινοτόμων ψηφιακών υποδομών εφαρμόζοντας τη μεθοδολογία της συμμετοχικής έρευνας δράσης - Open Lab Athens |
6. Διάδραση ανθρώπου-ρομπότ (Human-Robot Interaction / robot behaviour design / child developmental aspects when interacting with social robots) - Βασιλική Χαρίση (European Commision) |
7. Φωτορεαλιστική απεικόνιση τρισδιάστατου περιεχομένου για την αναβάθμιση των υπηρεσιών οπτικοποίησης - Ανδρέας Βασιλάκης (ΟΠΑ) |
14:00-14:15 Διάλειμμα |
14:15-15:15 Session 2 - Projects |
1. Ο χώρος της βιομηχανίας - Τάσος Μακρής (Information Systems Director) |
2. Σχεδίαση, πρωτοτυποποίηση και προκαταρκτική αξιολόγηση παιχνιδιού σε φορητή συσκευή για την παιγνιώδη και εξερευνητική μάθηση της πολιτιστικής κληρονομιάς της Τηνιακή μαρμαροτεχνίας (Έργο Mουσείων Tόπος - ΕΔΚ) - Παναγιώτης Κουτσαμπάσης (Πανεπιστήμιο Αιγαίου) |
3. Ποια είναι η σημασία του σχεδιαστή σε ένα project που αφορά την Πολιτιστική Κληρονομιά; Πώς γίνεται το πάντρεμα του κλασικού με το σύγχρονο; - Γιάννης Αγγελάκος (ΠΑΠΕΛ) |
4. Ακουστικώς Επαυξημένα Ηχητικά Παιχνίδια - Εμμανουήλ Ροβίθης (Ιόνιο Πανεπιστήμιο) |
5. Καινοτόμος Μεθοδολογία Ολοκληρωμένης Διάγνωσης, Συντήρησης, Τεκμηρίωσης και Ανάδειξης των μυκηναϊκών τειχών - CAnTi - Μάρκος Κωνσταντάκης (Πανεπιστήμιο Αιγαίου) |
15:15-15:30 Διάλειμμα |
15:30-16:30 Session 3 Students |
1. Tα αρχειακά κατάλοιπα και η συνεισφορά τους στην ιστορία: χρήση ψηφιακών εργαλείων για την αρχειακή οργάνωση και την ανάδειξη του πολιτιστικού αποθέματος- Νινέτα Σωτηράκη (ΠΑΔΑ) |
2. Εναέρια αλληλεπίδραση με πολλαπλές οικιακές συσκευες - Παναγιώτης Βογιατζιδάκης (Πανεπιστήμιο Αιγαίου) |
3. WebVR εμπειρία για επισημείωση κινητικών ποιοτήτων σε περιεχόμενο χορού - Λόρι Κουγιουμτζιάν (ΕΚΠΑ) |
4. Μελέτη, σχεδίαση και ανάπτυξη ενός συστήματος ηλεκτρονικής συνταγογράφησης - Νικόλαος Κυριακούλης (Πανεπιστήμιο Πατρών) |
5. Το φαινόμενο των σφαλμάτων διάταξης στους Έλληνες χρήστες υπολογιστή και προτείνεται και αξιολογείται μέθοδος για την αντιμετώπιση του - Πετσανάς Παρασκευάς (Πανεπιστήμιο Πατρών) |
6. TA-bletop: the assistant of teaching assistants in MOOCs - Βαγγέλης Σπαθώνης, Αναστάσιος Ντουρμάς (Πανεπιστήμιο Πατρών) |
7. Άμεση οπτικοποίηση των τελευταίων ειδήσεων στον χάρτη της Ελλάδας - Νικόλας Σταυρακάκης (ΕΚΠΑ) |
8. Ψηφιακά πληθοποριστικά συστήματα και ανοικτές συμμετοχικές υποδομές για τη σημασιολογική ενσωμάτωση της άυλης πολιτισμικής κληρονομιάς - Μαριάνα Ζήκου (Πανεπιστήμιο Αιγαίου) |
16:30-17:00 Συζήτηση - κλείσιμο ημερίδας |